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史上那些具有影响力的手游汇总

作者:haowan 人气:发布时间:2017-02-16

 史上第一款备受欢迎的手游

《Snake》
首先要提到的是《Snake》,
它可能是史上第一款
备受欢迎的手游。
它于1997年登陆
诺基亚手机,基本上是
街机游戏《Blockade》
的移动版,后者由Gremlin
开发,在1976年发布。
当时,《Snake》的用户界面特别简单,可以在单色显示屏上显示,代码少到足以运行在性能极低的设备上。游戏的简单易于操作,使玩家可以轻易在诺基亚手机的物理键盘上控制蛇。
和简单的游戏设计一样,《Snake》很快受到玩家的追捧。用户只要有时间,他们就会在诺基亚手机上快速玩一局游戏,不管是在教室、车站还是日常通勤时。
 
《愤怒的小鸟》
一款火到改编成电影的手游
唯一一款火到改编成电影的手游。
对,它就是《愤怒的小鸟》。
最早在2009年12月登陆苹果iOS平台。不过与此同时,多款《愤怒的小鸟》变种游戏在几乎所有游戏平台上线,包括PC和主机。
《愤怒的小鸟》的创意并不是最新颖的,和此前展示的休闲游戏《Crush the Castle》情节类似。不过,通过整合精细的游戏设计,搞笑风格以及免费增值模式,《愤怒的小鸟》也是火爆了全球。截至2014年1月,《愤怒的小鸟》在所有平台的累计下载量超过了30亿次,并成为史上下载量最高的免费增值系列游戏。
 
《水果忍者》
2011,它几乎是手游的代名词
尽管《水果忍者》不一定能够引爆一系列类似游戏的开发,但是在2011年最火爆时,它几乎就是手游的代名词。这款游戏最早在2010年发布。
《水果忍者》是众多必须依赖触摸屏的游戏之一,因为玩家通过触摸屏将手指转化为一把刀来切水果。如果你是一名好胜心强的玩家,你可能还记得和好友比高分的的情景。
 
《神庙逃亡》
将移动设备开发带向主流
虽然《神庙逃亡》不是第一款专为移动设备开发的无止境奔跑游戏,但是它将这类游戏带向主流。
它最早在2011年登陆iOS平台,随后被移植到了Android和Windows Phone 8设备上。游戏的设计非常适合移动设备。在用户不参与控制的情况下,游戏中的人物会持续奔跑。玩家只需左右滑动控制方向,上下控制跳跃和滑行。《神庙逃亡》备受欢迎,并引发了一系列奔跑游戏涌向移动设备。
蝉联苹果应用商店收入排行榜榜首连续时间最长的游戏
 
《部落冲突》
说到近期游戏,《部落冲突》取得了巨大成功,它是蝉联苹果应用商店收入排行榜榜首连续时间最长的游戏。《部落冲突》的成功证明,手游的利润同样丰厚。
 
尽管它不是第一款这种类型的游戏,但是《部落冲突》现在几乎是多人在线战略手游的代名词。
 
《Flappy Bird》
几年前这款游戏极具影响力
最后,我们还得提一下《Flappy Bird》。几年前,这款游戏极具影响力,尽管可能是阴差阳错的结果。
尽管游戏的画质不是很好,配乐回到了8位机时代,游戏也并不是很好玩,但是《Flappy Bird》在手游时代产生了极大影响力,启发了无数类似游戏的开发,就连谷歌也将一款类似游戏作为Android系统的彩蛋。
 
现在越来越多的人开始玩手游,而在众多的手游用户中,年轻化的趋势越来越明显,90后甚至00后纷纷占领市场。那么年轻化用户的出现会给游戏产业发展带来哪些新的变化呢?
下面我们就来预测一下这些发展新趋势。
00后这类特定用户群固然是一个潜在增长点,但显然也还未到能够支撑行业的程度。但眼下研究00后游戏用户的喜好和习惯对未来游戏产业的发展仍然具有借鉴的意义。

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